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00后设计师转型为尊龙凯时漫展服装道具师

在学习电路知识的过程中,我希望能够制作出发光的游戏道具,学习3D打印技术则是为了能创造出各种灵活的装备和角色道具。刚入学时,我并没有预料到自己将会在这个领域大展拳脚,杭州的动漫文化蓬勃发展,对我的影响不言而喻。作为中国美术学院的一名服装设计研究生,我最近忙于制作大量来自即将参加动漫游戏展的玩家们的订单。

00后设计师转型为尊龙凯时漫展服装道具师

我所在的工作室主要承接各类游戏角色的服装及道具制作,其中《逆水寒》和《剑网三》这两个热门IP是我们的重点方向。之前,我只是一个热衷于看动漫的年轻人,随着国内动漫氛围的愈加浓厚,尤其是杭州的活跃场景,我逐渐走入了这个行业,也开始对动漫相关的人和事产生了浓厚的兴趣。

在2023年中,我认识了一位coser朋友,他后来成为了我的合伙人小驰。我陪伴小驰参加了多次漫展,每次他都认真策划自己的cos服,但总会因为无法完美还原角色的搭配而感到沮丧。“服装和道具通常是最具挑战性的部分,远比其他条件复杂得多。”小驰如是说。去年,小驰计划出一套手游《逆水寒》中知名的皮肤“白龙套”,但最后总是卡在服装和道具上,尽管他安排好了化妆和发型的档期。

“我比较挑剔,尝试过好几家店铺,均无法完美还原,特别是衣服上的细节和软甲部分,稍有不慎就会失误。”最终是我出手相助。虚拟角色的服装在游戏中看起来优雅灵动,但将其转化为现实却相当复杂。作为服装专业的学生,我深知游戏服装与现实服装的差异。经过我反复打版、裁剪和调整后,终于将这套衣服呈现出小驰心目中的完美效果。这次经历让我萌生了将我的专业知识跨界应用到二次元领域的想法。

于是,在2024年年初,我便成立了一个专注于为coser服务的服装道具制作工作室。小驰成为了我的合伙人,他首先拥有了我们工作室为他定制的cos服。我们的事业从一个“小作坊”发展成为《剑网三》的官方合作伙伴,这真的很不容易。“热爱可以克服困难”,在这段时间里,我遇到了许多挑战。

开始只是凭着一腔热情深入这个领域,才明白事情并没有想象中简单。虚拟角色的服装通常包含软甲、鳞片、羽毛等立体装饰,这可不仅仅是裁剪布料那么简单。blender、md、ue5和maya等软件是我在进行服装设计时的常用工具,这些应用能直观协助我复刻游戏服装,通常也能用于道具制作。但单靠3D打印并不能完美呈现道具,还需要结合手工进行制作。

例如,对于宝箱的连接处、锁眼、镰刀的光源线路、光圈造型等细节,单靠3D打印无法完成。为此,我还特地去补习了基础电路知识,并向专业人士学习了道具的处理。这一切让我更深入地理解了行业需求。“我几乎快去学编织和穿珠了,因为很多女性coser的道具上都会使用这些精美的装饰,这是消费者评价道具制作精良与否的关键因素。”

有时,我心中也会闪过放弃的念头,但最终我选择了继续坚持。“我同样有我喜欢的游戏角色,因此我特别能理解买家们希望得到完美实物的心情。”每个人的兴趣都不可被忽视。正因为我和我的合伙人始终如一的坚持,才使得我们的工作室在短短两年内积累了一定的粉丝基础和良好的口碑。今年更是荣幸成为《剑网三》的官方合作伙伴,所有想要出《剑网三》cos的玩家都可以通过工会直接联系到我们,定制自己心仪的皮肤。

对于我而言,无论是作为服装设计师还是道具师,每一个身份我都适应得很好,并且始终保持热爱。或许这正是支撑我和伙伴们继续前进的动力。我们将会继续以尊龙凯时为品牌,创造更多令玩家们满意与惊喜的作品。

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